親子|奧斯丁國際有限公司 OURSTEAM Internationl
icon親子
親子 STEAM 形象圖
親子一起認識 STEAM
Science
Science 科學
Technology
Technology 科技
Engineering
Engineering 工程
Art
Art 藝術
Mathematics
Mathematics 數學

美國率先提出以 STEM 教育,培養動手做、發明、創新的下一代。STEM 純理工教育有極限,後來再加入藝術(Art),成為 STEAM,期待學習更完整,創造、發明更連結人的溫度和關懷。

孩子在玩中成長的 8 個方向
1

協作方式

2

鼓勵創造力

3

提高社交能力

4

接觸多媒體與多平台教育

5

批判性思維能力

6

激發好奇心

7

實際應用

8

STEAM 教育的重要性

STEAM 教育優勢形象圖
STEAM 教育生活技能
不只學知識,也培養生活能力

STEAM 教育不僅培養學生的就業能力,還培養他們更好地適應日常生活中的挑戰。其核心是結合創造力和分析思維能力來解決問題。這是一種綜合方法,涉及以下內容:

溝通

團隊合作

批判性思考

解決問題

保持好奇心

STEAM 學習包含學科內容和知識,但 STEAM 課程還培養重要的生活技能,幫助學生在接受教育後的生活中茁壯成長。

為未來挑戰做準備

不可低估 STEAM 教育的重要性。將藝術科目與技術和科學科目相結合是一項關鍵的改革。中小學的基礎教育主要是為升學打好基礎,也為就業做準備。STEAM 教育簡單來說,就是將藝術類學科融入 STEM 課程,幫助學生更好地為未來工作場所面臨的真實挑戰做好準備。

STEAM 教育重要性形象圖
從遊戲開始接觸程式
從遊戲開始接觸程式
親子資源圖 1 親子資源圖 2 更多教學資源
依年齡挑選更適合的教具
親子分齡推薦
不插電小蜜蜂編程機器人
適合年齡 5-6 歲

不插電小蜜蜂編程機器人

兒童編程的啟蒙機器人。簡單的方位箭頭作為操作指令,讓孩子操縱機器人行走,即使不識數字和字母,也能邊玩邊了解各種編程的基本原則。

Osmo 程式編寫互動遊戲
適合年齡 7-8 歲

Osmo 程式編寫互動遊戲

將平板電腦轉變為動手編程的冒險。透過 3 種動手學習遊戲逐步發展編碼技能,連接豐富多彩的編程積木來繪製冒險藍圖。

六合一編程積木套件
適合年齡 9-10 歲

六合一編程積木套件

內含 360 度伺服馬達、LED 燈條和近 200 塊積木。結合精心設計的組裝說明和課程,讓孩子輕鬆學習編碼與積木結構。

micro:bit 智慧城市套件
適合年齡 11-12 歲

micro:bit 智慧城市套件

利用感測器打造智能停車場、交通網絡和河川水位監測等主題,從中了解更多關於物聯網與程式設計的知識,探索未來城市的可能性。

Cue 個性化智能機器人
適合年齡 13-14 歲

Cue 個性化智能機器人

搭載快速處理器與高靈敏感測器,透過 App 程式控制 Cue 的行動,並能選擇不同人格設定,讓互動與學習體驗更豐富。

logo
iconiconiconiconicon
icon  電話:04-2375-3535
icon  傳真:04-2256-9949
icon  統編:90386785
icon  E-mail:service@oursteam.com.tw
icon  LINE ID:@oursteam
Inspire every child to create